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- 내 업무에서 바이브코딩 프로젝트 아이디어 찾는 법"만들고 싶은 게 없다"는 분이 절반입니다. 신기한 것 말고 귀찮은 것을 찾습니다. 질문 네 개와 기준 세 가지.만들기
- 바이브코딩 프로젝트가 중간에 멈추는 이유 — 그리고 욕심 신호 네 가지AI가 못 만들어서가 아닙니다. 처음부터 너무 많이 만들고 있어서입니다. 멈추는 패턴과, 첫 버전에서 일부러 빼야 할 것.만들기
- 기능은 얼마나 작게 잘라서 시켜야 하나한 번에 하나. 확인할 수 있는 크기. "현상 + 기대"로 고치고, "추가할 것·누르면·지킬 것" 세 줄로 붙입니다.만들기
- 에러 메시지로 AI와 디버깅하기 — 요약하지 말고 통째로빨간 글씨는 협박문이 아니라 "여기가 문제"라는 안내문입니다. 어디서 보이고, 뭘 가져가고, 어떻게 시키는지. 오류 설명 공식 네 칸.만들기 · 배포
- 웹앱에 로그인을 붙이기 전에 알아야 할 것로그인은 기능이 아니라 책임입니다. 정말 필요한지, 대안은 없는지, 붙인다면 무엇이 따라오는지. 첫 서비스에서 일부러 빼는 이유.데이터·보안 · 만들기
- 구글 시트로 하던 일을 웹앱으로 — 옮길 때와 그대로 둘 때시트는 훌륭한 데이터베이스입니다. 문제는 시트가 아니라 "시트를 여는 사람"일 때가 많습니다. 시트를 창고로 두고 화면만 만드는 방법.만들기
- 1인 사업자를 위한 AI 마케팅 Skill — 매주 쓰는 홍보 글을 한마디로홍보 글은 한 번이 아니라 매주 씁니다. 매주 하는 일은 Skill로 만듭니다. 채널 하나부터, 네 칸 채우기, 그리고 올리기 전에 사람이 보는 세 가지.마케팅 · 만들기
- 클로드 아티팩트로 만들 수 있는 것 — 채팅창 옆에 뜨는 작은 프로그램계산기, 체크리스트, 간단한 게임, 표 정리 도구. 설치 없이 무료 플랜에서 됩니다. 어디까지 되고 어디서부터 Claude Code인지.기초 · 만들기